Hololens 2 Developer Edition startet in Deutschland

Bislang war der Erhalt der Hololens 2 in der Developer Edition in Deutschland ausschließlich für Geschäftskunden mit entsprechenden Lizenzen. Nun startet der Verkauf an Entwickler ohne zusätzliche Bedingungen. Bereits Mitte Mai erschien die 5G und LTE Unterstützung durch einen USB Dongle.

Der offene Verkauf der Developer Edition der Hololens 2 startet nun in 15 weiteren Ländern. Neben Deutschland sind auch die Schweiz und Österreich nun mit dabei. Die Entwicklerversion beinhaltet dabei neben der Hololens 2 Hardware auch eine Unity Pro und eine Pixyz Plugin Lizenz. Für Azure gibt es zudem ein Guthaben von 500 USD mit dazu.

Microsoft setzt bei der AR Entwicklung auf Unity

Das Azure Guthaben soll dabei für das KI-Training auf der Microsofts Cloud-Plattform eingesetzt werden. Dies ermöglicht die Genierung und Nutzung von hochauflösenden 3D-Modellen. Bei der Entwicklung von AR Anwendungen setzt Microsoft auf die Unity Engine. Eine Entwicklung mit Unreal Engine ist allerdings auch möglich. Ob weiter Game Engines die AR Technologie von Microsoft unterstützen konnten wir zum Zeitpunkt des Beitrages nicht feststellen.

Durch die beigefügte Unity Pro Lizenz und dem Plugin Pixyz ist es zudem möglich Echtzeit Visualisierungen für CAD-, Netz- und Punktwolkenmodelle zu erstellen.

Hololens 2 Development EditionKosten (in US-Dollar)
Hololens 2 Hardware$3,500
Azure Credits$500
Unity Pro license 1 (drei Monate)$450
Pixyz Plugin license 2 (drei Monate)$300
Gegenwert$4,750
Preis$3,500

Microsoft bietet auch eine Finanzierungsoption für ca. 100 € im Monat an. Zudem empfiehlt das Unternehmen den Programmierern ausdrücklich den Einsatz des XR Schnittstellen Standards, den Unity ab 2021 über OpenXR unterstützt.

Ob die Xbox die Hololens irgendwann unterstützen wird, ist derzeit ungewiss. Phil Spencer sprach sich wiederholt in Interviews gegen eine VR Kompatibilität aus, daher ist auch nicht von AR auszugehen.

XboxDev

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