Start Gameentwicklung Hi-Fi Rush erscheint am 19. März für PlayStation 5 als erster der vier Xbox-Multiplattform-Titel

Hi-Fi Rush erscheint am 19. März für PlayStation 5 als erster der vier Xbox-Multiplattform-Titel

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Hi-Fi Rush erscheint am 19. März für PlayStation 5 als erster der vier Xbox-Multiplattform-Titel
Hi-Fi Rush erscheint am 19. März für PlayStation 5 als erster der vier Xbox-Multiplattform-Titel - offizielles Motiv - Bild: offizielle Quelle

Bethesda Softworks und das Entwicklerstudio Tango Gameworks gaben am 21. Februar 2024 bekannt, dass das Rhythmus-Actionspiel Hi-Fi Rush am 19. März 2024 für die PlayStation 5 kommt. Bis dahin lief der Titel ausschließlich auf Xbox Series X/S und PC, wo er seit dem 25. Januar 2023 über Steam, den Epic Games Store und den Microsoft Store zu haben war. Mit der PS5-Fassung wechselt erstmals ein Spiel von der Xbox-Plattform auf Sonys Hardware.

Dahinter steht eine größere Entscheidung von Microsoft Gaming. Phil Spencer, CEO des Bereichs, hatte im Februar 2024 bestätigt, dass vier zuvor exklusive Titel auf weitere Plattformen wandern. Betroffen sind neben Hi-Fi Rush auch Pentiment, Sea of Thieves und Grounded. Hi-Fi Rush und Sea of Thieves landen auf der PlayStation 5, Pentiment und Grounded zusätzlich auf der Nintendo Switch. Die digitalen Vorbestellungen der PS5-Version starteten laut Ankündigung am 22. Februar 2024.

Vier Titel als Testlauf

Microsoft Gaming sieht die vier Veröffentlichungen als Probe, ob sich das Verteilen ausgewählter Eigenproduktionen auf fremde Konsolen rechnet. Hi-Fi Rush macht den Anfang und ist damit das erste der vier Spiele, das den Wechsel vollzieht. Die Auswahl deckt unterschiedliche Genres und Erscheinungsjahre ab, sodass sich verschiedene Marktsegmente vergleichen lassen. Starfield und Indiana Jones and the Great Circle bleiben außen vor und damit weiter dem Xbox-Ökosystem vorbehalten.

Für Tango Gameworks vergrößert die Portierung die Reichweite des im Januar 2023 gestarteten Spiels. Hi-Fi Rush war seinerzeit ohne Vorankündigung direkt aus einem Showcase heraus erschienen und galt kommerziell wie bei der Kritik als Erfolg. Die PS5-Fassung übernimmt den Umfang der bestehenden Version und öffnet sie für die installierte Basis der PlayStation 5. Wie Microsoft die Resultate intern bewertet, lasst sich auch bei XboxDev weiterverfolgen.

Erstmals auf dem Datenträger

Parallel zur digitalen Fassung kündigte Bethesda eine Zusammenarbeit mit Limited Run Games an. Darüber entstehen physische Ausgaben von Hi-Fi Rush für PlayStation 5 und Xbox Series. Der Titel bekommt damit zum ersten Mal eine Version auf dem Datenträger, nachdem der Vertrieb bislang rein digital lief.

Im Kern zeigt der Schritt einen veränderten Umgang mit Exklusivität. Früher zählte vor allem, Inhalte an die eigene Hardware zu binden. Jetzt zählen Software-Umsatz und Reichweite mehr. Die Zahlen der vier Titel werden die Basis bilden, auf der Microsoft über die Verteilung künftiger Eigenproduktionen entscheidet.

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