Halo Studios erweitert mit dem am 6. Mai gestarteten Sommerupdate für Halo Infinite die Skriptwerkzeuge in Forge. Die neuen Knoten steuern Spawn-Reihenfolgen und die Teamzugehörigkeit generischer Zielobjekte. Dadurch lassen sich Regeln für selbst erstellte Karten und Spielmodi genauer festlegen.
Fünf neue Knoten erfassen oder setzen Spawn-Indizes und suchen Objekte beziehungsweise Spieler mit entsprechender Zuordnung. Der Indexbereich reicht laut Entwicklerbeschreibung von 0 bis 64. So kann ein Skript Spieler bestimmten Spawn-Punkten zuweisen. Ist kein gültiger Punkt vorhanden, greift eine Ersatzposition; der Index wird dann auf -1 gesetzt. Die Änderungen gehören auch zum offiziellen Community-Livestream zum Sommerupdate.
Bomben, Flaggen und Zonen per Skript Teams zuordnen
Die bestehenden Knoten Set Object Team und Set Object Team to Neutral unterstützen zusätzliche generische Zielobjekte. Dazu zählen Bomben, Flaggen-Spawner, Power Seeds, Schädel, Sportbälle und Zonen. Skripte können beispielsweise nach einer erfolgreichen Bombenplatzierung die Teamzugehörigkeit eines Objekts zurücksetzen. Die offiziellen Patch Notes mit dem Abschnitt zu Forge-Scripting dokumentieren die hinzugefügten Knoten. Die Seite enthält inzwischen auch einen getrennten Juni-Nachtrag; dieser gehört nicht zum hier beschriebenen Mai-Update.
Halo Infinite setzte bereits bei Operation Tenrai IV auf Karten aus der Forge-Community. Das Sommerupdate erweitert außerdem die Bezahlmöglichkeiten: Spartan Points lassen sich zusätzlich erwerben. Durch Partien und Herausforderungen erspielte Punkte bleiben weiter für sämtliche Exchange-Gegenstände nutzbar.

