Ein Bericht von Brad Sams hatte im April 2019 über eine mögliche Battle-Royale-Komponente für Halo Infinite spekuliert. Frank O’Connor, damaliger Franchise-Entwicklungsdirektor bei 343 Industries, widersprach der Darstellung anschließend. In einer von GamingBolt dokumentierten Antwort stellte er klar, dass ein solcher Modus zu diesem Zeitpunkt weder entwickelt wurde noch geplant war.
O’Connor betonte zugleich, dass sich mit den Forge-Werkzeugen grundsätzlich eigene Spielvarianten erstellen ließen. Die Aussage bezog sich damit auf die damalige Planung und schloss spätere Änderungen nicht grundsätzlich aus. Eine vollständige Übersicht der Startmodi von Halo Infinite gab es im April 2019 noch nicht.
Keine Bestätigung für einen Battle-Royale-Startmodus
Die Gerüchte waren im Umfeld der Berichte über die nächste Xbox-Generation aufgekommen. Für den Artikel zur Reaktion von 343 Industries ist deshalb wichtig, zwischen Sams’ unbestätigter Meldung und O’Connors konkreter Aussage zu unterscheiden. Der Entwickler sagte, dass Halo Infinite nicht mit einem Battle-Royale-Modus starten werde.
Die zusätzliche Zusammenfassung bei GameSpot dokumentierte dieselbe Reaktion. Zum damaligen Zeitpunkt blieb offen, ob 343 Industries später andere große Mehrspielerformate ergänzen würde.
