GeForce GTX 980 Ti: NVIDIA bringt 4K-Grafik für 740 Euro

NVIDIA hat die GeForce GTX 980 Ti am 1. Juni 2015 vorgestellt. Die Grafikkarte basiert auf dem Maxwell-Chip GM200 und sollte PC-Spiele auch in 4K mit hoher Detailstufe darstellen. Der Marktstart war für Mitte Juni vorgesehen, der Preis lag bei rund 740 Euro. Die damalige Meldung von heise online nennt die Vorstellung und die technischen Daten.

6 GByte GDDR5 und 2816 Shader-Rechenkerne

Der GM200-Chip arbeitet mit 2816 Shader-Rechenkernen. Dazu kommen 6 GByte GDDR5-Speicher, ein 384 Bit breites Speicherinterface und eine Transferrate von 336 GByte pro Sekunde. NVIDIA nutzte damit eine abgespeckte Variante der GeForce GTX Titan X, die im März 2015 auf der Game Developers Conference 2015 vorgestellt wurde.

4K-Leistung für Spiele und Testrechner

In 2560 × 1440 Pixeln sollte die GTX 980 Ti anspruchsvolle Spiele mit hoher Detailstufe und Kantenglättung flüssig ausführen. 4K-Auflösungen waren ebenfalls vorgesehen, bei besonders aufwendigen Titeln jedoch mit reduzierter Multisampling-Kantenglättung. Die damaligen Messungen nannten im 3DMark Fire Strike Extreme 7240 Punkte, nur knapp hinter der deutlich teureren Titan X.

Für Entwicklungs- und Testrechner lag der praktische Wert nicht nur in der Spitzenleistung. Die Karte bot 2015 viel Speicherbandbreite und genügend Reserven für hohe Auflösungen, ohne dass für jede Sichtprüfung oder jedes Kompatibilitätsszenario eine Titan X nötig war. Gerade bei mehreren Testsystemen konnte die Auswahl einer starken, aber nicht maximal teuren GPU die Hardwarekosten begrenzen. Die angekündigte DirectX-12-Unterstützung machte die Maxwell-Karte zusätzlich für frühe Tests neuer Renderpfade interessant.

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