The Coalition hat am 11. September 2019 begonnen, die angekündigte Entschädigung für den holprigen Early Access von Gears 5 an die Spieler auszuliefern. Das Studio kündigte die Gutschrift von fünf Tagen Boost und 600 Scrap am Vorabend über den offiziellen Account von The Coalition Studio an. Beide Inhalte sollen spätestens innerhalb von 48 Stunden auf den Konten der Early-Access-Spieler erscheinen.
Hintergrund ist die Startwoche: Die Ultimate-Edition und die Mitglieder von Xbox Game Pass Ultimate konnten das Spiel seit dem 5. September 2019 spielen, der offizielle Release für alle folgte am 10. September. In dieser Zeit meldete das Studio wiederholt Matchmaking-Verzögerungen, Trennungen von den Servern und Fortschrittsprobleme in den Statistiken und versorgte die Community über Twitter mit laufenden Statusmeldungen. Den offiziellen Release am 10. September kommentierte das Team mit dem Dank für die Geduld der Spieler.

Was Boost und Scrap in Gears 5 leisten
Boost beschleunigt die Progression in allen Mehrspieler-Modi: In Competitive, Horde und Escape gibt es doppelte Erfahrungspunkte, auch der Fortschritt über Supply Drops läuft in dieser Zeit doppelt so schnell. Scrap ist die Währung aus doppelten Fundstücken in Supply Drops und dient dazu, gezielt Skills oder bestimmte Karten aus dem Angebot der Versorgungskisten zusammenzustellen. Mit 600 Scrap lassen sich mehrere Wunschobjekte direkt freischalten, ohne den Umweg über den Zufall der Supply Drops zu gehen.
Die Entschädigung betrifft insbesondere die Spieler, die über das Abonnement früh gestartet waren. Gears 5 war im September 2019 einer der Zugpferde des PC Game Pass, der das Spiel am Veröffentlichungstag aufnahm. Die technische Infrastruktur des Titels hatte schon vor dem Release für Aufmerksamkeit gesorgt: Im Juli öffnete The Coalition den Servertest für Inhaber von Xbox Live Gold, um die Last vor dem Launch besser abzuschätzen. Digital Foundry hatte zudem am 7. September die Technik von Xbox One und Xbox One X analysiert und dabei vor allem die Skalenbarkeit der Installationen unter die Lupe genommen.
Startprobleme als Randthema eines laufenden Ausbauplans
Für The Coalition ist die Fehlerbehebung in der Startwoche auch eine Frage des Timings: Das Studio hatte erst am 9. September seine Pläne bekräftigt, die Reihe mit Filmen, Serien und Comics auszubauen. Ein stabiler Online-Betrieb ist für Gears 5 dabei kein Nebenschauplatz, denn Mehrspieler, Horde und der ESCAPE-Modus sind an die Serveranbindung gekoppelt. Wie das Studio mitteilte, soll die Belohnung nach einem Neustart des Spiels sichtbar werden.

