GDC 2025: Game Developers Conference schließt mit fast 30.000 Teilnehmern und erstmaligen GDC Nights

Die Game Developers Conference 2025 im Moscone Center in San Francisco ist vorbei. Wie Veranstalter Informa Tech am 25. März 2025 mitteilte, kamen über fünf volle Konferenztage fast 30.000 registrierte Teilnehmer zusammen. Neu im Programm waren die GDC Nights, ein eigenes Abendformat, das laut Veranstalter rund 6.000 Besucher anlockte. Die Messe ist seit Jahren der wichtigste Treffpunkt für Fachvorträge, Networking und Recruiting in der Spielebranche.

Über 1.000 Sprecher und 400 Aussteller

Das fachliche Programm zählte nach Angaben des Veranstalters mehr als 1.000 Sprecher und über 750 Sessions, Workshops und Roundtables. Auf der Ausstellungsfläche zeigten sich rund 400 Unternehmen und Teams aus der Branche, darunter Meta, Tencent Games, Snail Games und Servers.com. Event-Direktorin Stephenie Hawkins zog folgendes Fazit: „Seeing the engrossing lectures, the collective labor organizing, and the amazing performances from Austin Wintory alongside the artists at GDC Nights has been an affirming experience.“ Mit dem Verweis auf die „labor organizing“ greift sie ein Thema auf, das neben den klassischen Fachformaten auf der Konferenz Platz fand: die gewerkschaftliche Organisation innerhalb der Spieleindustrie.

Die GDC Nights liefen am Montag, dem 17. März, und am Donnerstag, dem 20. März 2025, jeweils als After-Hours-Format. Auf dem Programm standen ein Screening mit Roundtable zu den Darstellern der Hulu-Serie Deli Boys, eine Vorführung der Netflix-Dokumentation The Remarkable Life of Ibelin und eine Comedy-Show im Setting von Animal Crossing mit Comedian Jenny Yang. So bekam das Fachprogramm tagsüber abends ein Pendant für die Community.

Balatro räumt bei den Awards ab

Während der Konferenz wurden wieder die Game Developers Choice Awards und der Independent Games Festival Award vergeben. Bei der 25. Ausgabe der Game Developers Choice Awards holte sich Balatro den Titel Game of the Year und gewann obendrein Best Debut, Best Design und den Innovation Award. Astro Bot bekam die Preise für Best Audio und Best Technology. Beim 27. Independent Games Festival ging der Grand Prize an Consume Me, das zusätzlich den Seumas McNally Grand Prize und den Nuovo Award einheimste.

Die nächste Ausgabe steht laut Veranstalter schon fest: von Montag, dem 9. März, bis Freitag, dem 13. März 2026, erneut im Moscone Center. Einreichungen für das Programm sollten ab Anfang Juli 2025 möglich sein. San Francisco bleibt damit fester Standort, und auch am bewährten Ablauf hält die GDC fest.

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