Die offizielle GDC-Vault-Seite beschreibt den Vortrag „Extreme SIMD: Optimized Collision Detection in Titanfall“. Respawn Entertainment zeigt in einem offiziellen GDC-Vortrag, wie das Titanfall-Team die kontinuierliche Kollisionsprüfung für moderne x64-Prozessoren optimierte.
Die zugehörige GDC-Aufzeichnung auf YouTube wurde im August 2020 veröffentlicht und macht die Inhalte auch außerhalb der Konferenz zugänglich.
Technischer Blick auf die Spieleentwicklung
Die vier Beiträge zeigen unterschiedliche Arbeitsfelder der Entwicklung. Sie reichen von CPU- und Geometrieoptimierung über Produktionswerkzeuge bis zur Gestaltung dynamischer Spielwelten und der Analyse eines fertigen Spiels aus Sicht eines Speedrunners.
Die Primärinformationen stammen aus dem GDC Vault beziehungsweise aus dem offiziellen GDC-Kanal. Angaben zu den Referenten und den behandelten Methoden wurden auf die dort beschriebenen Inhalte begrenzt.
