GDC 2017: Sprödes Verhalten -Testen der Spiel-KI

Auf der Games Developer Conference 2017 präsentierten und diskutierten Emil Johansen, Dave Mark, Sergio Ocio Barriales und Mike Robbins Techniken zur Erstellung weniger spröder KI. Dabei gingen sie auf bewährte Methoden zum Debuggen und Testen dieser KI ein.

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