GDC 2017: Shoot for the Sky – Der ehrgeizige HDR-Zeitraffer-Himmel von Forza Horizon 3

Auf der Games Developer Conference 2017 erklärt Jamie Wood von Playground Games, wie das Unternehmen eine Technik entwickelt hat, um hochauflösende 24-Stunden-HDR-Zeitrafferaufnahmen mit einem kundenspezifischen Kamerarigg vor Ort zu machen. Die dabei projizierte prozedualen Himmelsaufnahmen dann auf den Himmel im Spiel von Forza Horizon 3.

Quelle: YouTube

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein

WordPress Cookie Plugin von Real Cookie Banner
Enable Notifications OK No thanks