Sony hat auf der GDC 2015 ein überarbeitetes Project Morpheus vorgestellt. Das neue VR-Headset für die PlayStation 4 soll in der ersten Hälfte des Jahres 2016 erscheinen. Das zugehörige Ankündigungsvideo zeigt den technischen Stand des Prototyps.
OLED-Display und niedrigere Latenz
Der neue Prototyp wechselt von einem LCD auf ein 5,7 Zoll großes OLED-Display mit 1920 x RGB x 1080 Pixeln. Sony nennt eine Bildwiederholrate von 120 Hz, mit der Spiele für Morpheus mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde gerendert werden können. Die Latenz sinkt laut der Ankündigung auf weniger als 18 Millisekunden. Das soll Bewegungsunschärfe reduzieren und die Reaktion zwischen Kopfbewegung und Bildausgabe verbessern.
Neun LEDs für 360-Grad-Tracking
Für die Positionsbestimmung ergänzt Sony drei LEDs am Headset. Insgesamt neun LEDs unterstützen dadurch ein präziseres Tracking in 360 Grad. Das überarbeitete Band mit Schnellverschluss soll das Aufsetzen erleichtern und das Gewicht stärker auf dem Kopf verteilen. Die Entwickleredition des zuvor angekündigten HTC Vive war wenige Tage zuvor ebenfalls als Plattform für neue VR-Inhalte vorgestellt worden.
