GDC 2011: Super Meat Boy, ein Team Meatmortem EntwicklungEvent 31. August 2020 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp In diesem klassischen GDC Postmortem 2011 brechen die Super Meat Boy-Erfinder Edmund McMillen und Tommy Refenes den Entwicklungsprozess eines der populärsten Platformer des 21. Suchbegriff eingeben... Weitere News GDC 2026: Razer präsentiert KI-basierte Entwicklungswerkzeuge und multisensorische Runtime für Spiele 10. März 2026 gamescom 2026: Offizieller Ticketverkauf gestartet, Superfan-Bundles erneut verfügbar 3. März 2026 Gamespace 2026: Swiss Game Hub kündigt internationale Branchenkonferenz in Zürich an 3. März 2026 Sixteen Tons Entertainment holt Sebastian Nußbaum als Chief Creative Officer – EMERGENCY HQ wächst um über 200 Prozent 2. März 2026 Black Desert Online: Jubiläumsaktionen, PvP-Turnier und Community-Wettbewerbe im Überblick 28. Februar 2026 Xbox: Mitgründer Seamus Blackley sieht Marke durch KI-Fokus unter Druck 25. Februar 2026 Razer Kiyo V2 und Kiyo V2 X: Neue Farbvarianten und KI-gestützte Bildoptimierung 24. Februar 2026 Ubisoft: CEO reagiert auf Sorgen der Belegschaft und Vorwürfe zur Führungskultur 23. Februar 2026 Weitere News GDC 2026: Razer präsentiert KI-basierte Entwicklungswerkzeuge und multisensorische Runtime für Spiele GDC 2026 10. März 2026 gamescom 2026: Offizieller Ticketverkauf gestartet, Superfan-Bundles erneut verfügbar gamescom 2026 3. März 2026 Gamespace 2026: Swiss Game Hub kündigt internationale Branchenkonferenz in Zürich an Entwicklung 3. März 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: