Koelnmesse hat für die gamescom asia 2022 mehr als 3.200 Fachteilnehmer aus 70 Ländern und 88 ausstellende Unternehmen gemeldet. Die Fachmesse fand vom 20. bis 22. Oktober im Suntec Convention & Exhibition Centre in Singapur statt. Die Veranstalterbilanz wurde nach dem Messeende veröffentlicht; die Publikumsshows waren ein eigenes digitales Angebot.
Mehr als 2.960 Treffen wurden vor Ort und online erfasst. Der Wert beschreibt registrierte Begegnungen und keine Zahl abgeschlossener Publishing- oder Finanzierungsverträge. Die Veranstalter-Mail zur ersten Bilanz nennt außerdem 67 internationale Medien sowie durchschnittlich 3,2 neue Kontakte je aktivem Delegierten.
Zum Geschäftsbereich gehörten Länderpavillons aus Singapur, Deutschland und Schweden. In der Konferenz standen Spieleproduktion, Finanzierung, Marketing und regionale Märkte auf dem Programm. Damit entwickelte sich die im Frühjahr angekündigte Fachmesse mit persönlichen Geschäftsterminen zu einem Treffpunkt für Studios, Publisher und Dienstleister aus unterschiedlichen Ländern.
Für die Publikumsshows PRIMETIME und STUDIO erwartete Koelnmesse in der ersten Veranstalterbilanz insgesamt drei Millionen Aufrufe über mehrere Plattformen. Diese Prognose ist keine bestätigte Abschlusszählung. Aufrufe sind keine Zahl verschiedener Zuschauer und dürfen nicht zur Fachbesucherzahl addiert werden. Die für 2023 angekündigte nächste Ausgabe war für den 19. bis 22. Oktober in Singapur vorgesehen; beide Veranstaltungen liegen inzwischen in der Vergangenheit.

