gamescom 2026: Vollständiges Programm des gamescom congress mit 85 Sessions veröffentlicht

Das vollständige Programm des gamescom congress 2026 ist online. Die Konferenz findet am 27. August statt und umfasst 85 Sessions mit 165 Sprecherinnen und Sprechern. Im Mittelpunkt stehen die Rolle von Games in Demokratie, Bildung, Gesundheit und Innovation sowie Anwendungen digitaler Technologien jenseits der Unterhaltung.

Demokratie und der Games-Effekt

Die beiden Leitthemen lauten „Playing field democracy“ und „The games effect“. Bundespräsident Frank-Walter Steinmeier eröffnet den Kongress mit einer Rede. Danach diskutieren unter anderem Nathanael Liminski, Nandita Wegehaupt von der Stiftung Digitale Spielekultur und Olaf Zimmermann vom Deutschen Kulturrat über Potenziale und Grenzen von Games in der politischen Bildung.

Die Programmübersicht nennt außerdem Beiträge zu Gaming und Gesundheit, Künstlicher Intelligenz, Serious Games, digitaler Kultur, humanitären Anwendungen, Community Science und technologischen Entwicklungen in Europa. Damit greift der Kongress Themen auf, die für Studios, Forschung, Bildungseinrichtungen und öffentliche Institutionen gleichermaßen relevant sind.

Internationale Perspektiven und Confex als Veranstaltungsort

Zu den internationalen Partnern und Organisationen im Programm gehören die Weltgesundheitsorganisation, das UN World Food Programme, das UNHCR und Europol. Sie zeigen anhand eigener Anwendungsfelder, wie interaktive Technologien in Gesundheit, Krisenhilfe, Verwaltung und gesellschaftlicher Forschung eingesetzt werden können.

Der Kongress findet erstmals im Confex auf dem Kölner Messegelände statt. Der Termin und die Eröffnung durch Steinmeier waren bereits zuvor angekündigt worden. Das offizielle Programm führt alle Sessions und Sprecher auf, Tickets sind über den Ticketshop des Kongresses erhältlich.

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