gamescom 2026: Asobo und Microsoft laden Flight-Simulator-Community ins Zims

Im Gilden im Zims trafen sich am Samstagabend Microsoft-Flight-Simulator-Fans, Microsoft-Mitarbeiter und Entwickler von Asobo zu einem Community-Abend. Das kleine Event mit Quiz, Gesprächen und einer eigens vorbereiteten Buffetkarte war weniger voll als in den Vorjahren, dafür sehr persönlich.

Nach Einschätzung unserer Redaktion waren kaum 40 Personen anwesend. Davon waren ungefähr 20 Mitarbeiter. Das ist keine offizielle Besucherzahl, sondern eine Beobachtung vor Ort. Im Vergleich zu den vergangenen Jahren war der Andrang damit deutlich geringer.

Kleiner Kreis, direkter Austausch

Im Mittelpunkt stand der Microsoft Flight Simulator 2024. Mitarbeiter von Microsoft und Entwickler von Asobo nahmen sich Zeit für Gespräche und das gemeinsame Quiz, das bereits im vergangenen Jahr Teil des Abends gewesen war. Die Veranstaltung wirkte nicht wie eine Produktpräsentation mit festem Abstand zwischen Bühne und Publikum. Entwickler und Fans saßen in derselben überschaubaren Runde.

Die Begeisterung der Entwickler für den Flight Simulator war dabei deutlich spürbar. Sie sprachen nicht nur über fertige Inhalte, sondern vermittelten den Eindruck, dass ihnen die Simulation und ihre Community weiterhin persönlich wichtig sind. Gerade in einer kleinen Runde wird sichtbar, wie viel Wissen und Leidenschaft hinter einem Projekt steckt, das sonst meist über Updates, Trailer und große Präsentationen wahrgenommen wird.

Quiz, Buffet und ein persönlicher Abend

Das Quiz brachte die anwesenden Fans und Entwickler unkompliziert zusammen. Dazu passte die von Minnefuß vorbereitete Buffetkarte, die den Microsoft-Abend auch im Detail sichtbar machte. Das Gilden im Zims gab dem Treffen einen Rahmen, in dem Gespräche länger und unmittelbarer ausfallen konnten als an einem Messestand.

Weniger Andrang, aber viel Nähe zur Community

Im Vergleich zum großen Interesse an Microsoft Flight Simulator 2024 in den Jahren nach der Ankündigung und zum Hype rund um den Start war die geringe Resonanz in diesem Jahr schade. Ein Community-Abend, bei dem ungefähr die Hälfte der Runde aus Mitarbeitern bestand, erreicht naturgemäß weniger Menschen als die früheren Treffen.

Als Anerkennung verdient der Abend trotzdem Aufmerksamkeit. Asobo und Microsoft haben auch in einer kleinen Runde den direkten Kontakt zu Fans gesucht und dem Flight Simulator ein Gesicht gegeben. Von Entwicklern für Fans beschreibt diesen Abend genauer als eine große Show. Die Begeisterung war nicht laut, aber sie war im Raum.

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