gamescom 2025: Star Atlas und das Holosim-Treffen abseits der Messehallen

Nicht jeder gamescom-Termin unserer Redaktion fand 2025 in den Kölner Messehallen statt. Am Samstag, 23. August 2025, ging es stattdessen zum „Comet“-Treffen von Star Atlas, einem von der Community organisierten Side-Event rund um die Messe, ganz ohne eigenen Ausstellerstand im Hallenplan. Für ein Fachmagazin wie XboxDev, dessen Schwerpunkt klar auf klassischer Gameentwicklung und Wirtschaft rund um Xbox liegt, sind Krypto- und Web3-Themen zugegeben ein bisschen ein Randthema. Trotzdem hat sich unsere Redaktion das Treffen bewusst angesehen, denn Star Atlas zählt seit Jahren zu den ambitioniertesten Blockchain-Spieleprojekten überhaupt, und die neue Browserversion Holosim richtet sich erstmals gezielt auch an Spieler ohne jedes Krypto-Interesse.

Das Comet-Treffen fand in Köln statt, zeitlich rund um die gamescom, mit mehr als 100 erwarteten Teilnehmern das größte von drei ähnlichen Community-Treffen, die Star Atlas rund um die Messe organisiert hatte. Mehrere Mitglieder des Entwicklerteams waren vor Ort, standen für Fragen bereit und ließen sich von der Community direkt Feedback zu Holosim geben. Auch beim Wargaming-Event in der Event Arena war die Redaktion an diesem gamescom-Wochenende zugegen, insofern reiht sich der Star-Atlas-Termin in eine Reihe von Abstechern abseits des offiziellen Hauptprogramms ein.

Anspielen im kleinen Kreis: Der Ablauf des Comet-Treffens

Statt Messetrubel gab es beim Comet-Treffen eine deutlich entspanntere Atmosphäre, kleinere Tische, Laptops, viele Gespräche in kleiner Runde statt lauter Bühnenshow. Unser Redakteur hat sich noch vor Ort einen eigenen Account angelegt und Holosim direkt angespielt, ganz ohne vorbereitete Wallet, so wie es das Spiel selbst vorsieht. Nach der Wahl einer der drei Fraktionen ging es in wenigen Minuten ins eigentliche Spielgeschehen: erste Schiffe zusammenstellen, kleine Kontrakte annehmen, eine Flotte auf Erkundungs- und Mining-Kurs schicken. Wer mit klassischen Weltraum-Strategiespielen vertraut ist, findet sich schnell zurecht, auch wenn Holosim bewusst reduzierter wirkt als das große SAGE-Hauptspiel, für das es als kostenlose Vorschau gedacht ist.

Im Gespräch mit den anwesenden Star-Atlas-Teammitgliedern wurde schnell klar, wie sehr das Team auf genau diesen Moment gesetzt hat: ein Neuling soll das Spiel anfassen können, ohne vorher irgendetwas über Kryptowährungen oder Wallets wissen zu müssen. Die Stimmung beim Treffen war entsprechend positiv, mit sichtbarem Stolz auf ein Produkt, das nach eigener Aussage lange in Arbeit war, gepaart mit der für Krypto-Communities typischen Erwartungshaltung, dass der große Durchbruch nun unmittelbar bevorstehe. Unsere Redaktion hat diese Erwartungshaltung mit einer gesunden Portion Skepsis mitgenommen, das eigentliche Spielerlebnis mit Holosim hat dagegen durchaus überzeugt, spielerisch mehr Substanz als ein reines Browser-Gimmick.

Ankündigung von Holosim durch Star Atlas, Season 1 Kapitel 1 startete am 20. August 2025 in Partnerschaft mit der Wallet Solflare – Bild: Star Atlas

Was Star Atlas und Holosim technisch und wirtschaftlich ausmachen

Star Atlas ist ein Weltraum-MMO, das im Jahr 2620 spielt und drei rivalisierende Fraktionen, MUD, ONI und USTUR, um Ressourcen und Territorium konkurrieren lässt. Entwickelt wird das Projekt vom Studio ATMTA unter CEO Michael Wagner, technisch aufgebaut auf der Solana-Blockchain, wegen ihres hohen Transaktionsdurchsatzes und niedriger Gebühren nach eigener Darstellung des Teams eine notwendige Grundlage, um ein Spiel mit potenziell Millionen Nutzern überhaupt handhabbar zu machen. Kernstück ist der Spielmodus SAGE mit Flottenmanagement, Mining und Fraktionskontrakten, in dem nahezu jedes Item, von Raumschiffen bis zu Raumstationen, als NFT im Besitz der Spieler liegt. Die Wirtschaft dahinter läuft über zwei Token, ATLAS als Ingame-Währung und POLIS als Governance-Token, mit dem Spieler über Entscheidungen im Projekt mitbestimmen können.

Holosim ist die kostenlose Browserversion von SAGE Labs und startete am 20. August 2025 als Season 1, Kapitel 1, in Partnerschaft mit der Solana-Wallet Solflare. Für Holosim selbst braucht es keine Wallet, wer allerdings an den Preisen teilnehmen will, muss eine verbinden: Ausgeschüttet werden 5.000 US-Dollar in USDC, weitere 30.000 US-Dollar in Star-Atlas-Assets sowie ein exklusiver Skin für die schnellsten und erfolgreichsten Spieler. Spielerisch entspricht Holosim in seinen Grundzügen SAGE Labs, also Fraktionswahl, Flottenmanagement und das Erfüllen von Kontrakten, nur eben ohne dass im Kern-Gameplay selbst Web3-Elemente auftauchen.

Introducing Holosim, the new FREE-to-play browser space strategy game from Star Atlas. No wallet needed unless you win rewards.

Season 1 | Chapter 1 launches August 20 in partnership with @solflare!

💎 $5K USDC, $30K in Star Atlas assets, and an exclusive skin are up for grabs! pic.twitter.com/R1sFxEJh5U

— Star Atlas (@staratlas) August 14, 2025

Über das laufende Jahr 2025 hinaus hat Star Atlas außerdem eine eigene, mit Solana kompatible Layer-1-Blockchain namens Zink angekündigt, mit Mainnet-Start im Dezember 2025. Damit will sich das Projekt Stück für Stück von der reinen Abhängigkeit von Solana lösen und eigene Infrastruktur für Spiellogik und Identitätsverwaltung aufbauen. Parallel dazu ist Star Atlas mittlerweile auch mit einer Wunschliste im Epic Games Store gelistet, ein weiteres Signal dafür, dass das Team über die eigene Krypto-Community hinaus eine breitere Spielerschaft erreichen will.

Kann Web3-Gaming überhaupt funktionieren?

Genau diese Frage stand für unsere Redaktion nach dem Comet-Treffen im Raum, und eine einfache Antwort gibt es dafür nicht. Für Web3-Gaming spricht bei Holosim vor allem der gewählte Zugang: Wer das Spiel ausprobieren will, muss sich weder mit Wallets noch mit Kryptowährungen beschäftigen, die Blockchain bleibt komplett im Hintergrund, solange keine Preise gewonnen werden sollen. Genau dieser niedrigschwellige Einstieg ist eine mögliche Brücke für Spieler, die klassischen NFT-Spielen bislang skeptisch gegenüberstanden. Hinzu kommt, dass die eigentlichen Spielmechaniken, Flottenmanagement, Mining, Kontrakte, auch ohne Blockchain-Bezug funktionieren würden, das Spiel steht also nicht nur als Vehikel für Token-Spekulation da.

Dagegen spricht die bislang gemischte Bilanz von Web3-Spielen insgesamt. Viele Projekte aus der ersten Play-to-Earn-Welle sind nach anfänglichem Hype wieder deutlich geschrumpft, sobald die Token-Kurse fielen und die Spieler-Anreize wegbrachen, und ein Teil der klassischen Gaming-Community begegnet allem, was nach NFT oder Krypto-Wirtschaft klingt, bis heute mit spürbarem Misstrauen. Auch bei XboxDev war Blockchain in der Games-Branche bereits zur gamescom 2024 ein Thema, mit gemischtem Ausgang für die dort besprochenen Projekte. Dazu kommt die Volatilität der Token-Wirtschaft selbst: Ein Dual-Token-System wie ATLAS und POLIS hängt an Marktpreisen, die sich unabhängig vom eigentlichen Spielerlebnis bewegen können, was langfristige Kalkulierbarkeit für Spieler erschwert.

Unterm Strich lässt sich aus dem Besuch beim Comet-Treffen kein pauschales Urteil ableiten, weder für noch gegen Web3-Gaming als Ganzes. Holosim zeigt, dass sich ein Blockchain-Projekt durchaus so gestalten lässt, dass die Krypto-Ebene komplett optional bleibt, und macht damit einen ernsthaften Versuch, auch klassische Spieler anzusprechen. Ob daraus tatsächlich ein dauerhaft aktiver Spielerkreis wird, der über die aktuelle Preisaktion hinausreicht, ist heute schlicht noch nicht messbar, genauso wenig wie der Erfolg der eigenen Zink-Blockchain ab Dezember 2025 oder die Wirkung der Listung im Epic Games Store. Star Atlas bleibt damit für unsere Redaktion ein Nischenthema, das aber genau deswegen einen zweiten Blick wert war.

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