Twigames zeigt Hollow Home auf der gamescom 2024 in Köln. Das narrative Indie-Rollenspiel verbindet eine isometrische Perspektive mit Überlebenselementen und erzählt die Geschichte des 14-jährigen Maksym, der nach dem Ausbruch des Krieges in einer besetzten Stadt zurückbleibt.
Die offizielle Hollow-Home-Website beschreibt das Projekt als Geschichte über die Folgen des russischen Angriffskrieges auf die Ukraine. Im Spiel müssen Ressourcen organisiert, Beziehungen gepflegt und Entscheidungen unter schwierigen Bedingungen getroffen werden. Die Veröffentlichung war zum Messezeitpunkt noch nicht terminiert.
Ein Trailer zu Hollow Home vermittelt einen Eindruck von Schauplatz und Figuren. Twigames stellt das Spiel außerdem auf Steam vor. Als Publisher des Projekts wird Galaktus genannt, der auf der gamescom Termine für Gespräche und Vorführungen am Polish Indie Booth anbot.
Vorstellung am Polish Indie Booth
Hollow Home war damit Teil der polnischen Indie-Auswahl, die unabhängigen Teams einen gemeinsamen Messeauftritt ermöglichte. Die Kombination aus persönlicher Überlebensgeschichte, realem Kriegshintergrund und klassischen Rollenspielelementen gab dem Projekt innerhalb des breiten Booth-Line-ups ein klar erkennbares Profil.
