Rockfish Games kündigte bei der gamescom 2019 eine Kickstarter-Kampagne für Everspace 2 mit 450.000 Euro Finanzierungsziel an. Sie sollte am 9. September starten und zusätzliche Produktionsmittel bereitstellen.
Das Hamburger Studio wollte damit seine finanzielle Unabhängigkeit und kreative Kontrolle sichern. Weitere Finanzierungsziele sollten zusätzliche Inhalte ermöglichen. Der kommentierte Prototyp zeigt den damaligen Entwicklungsstand.
Zusatzfinanzierung für ein größeres Projekt
Rockfish beschrieb ein höheres Entwicklungsbudget als beim Vorgänger, nannte aber keine Gesamtsumme. Zum Studio gehörten damals 20 Vollzeitbeschäftigte. Das Team arbeitete mit Unreal Engine 4.
Der erste Everspace war bereits im Xbox Game Pass. Für den Nachfolger war eine offene Spielwelt geplant. Dokumentiert ist die Finanzierungsankündigung vom August 2019, nicht eine laufende Kampagne oder ein bestätigter Produktionsabschluss.

