MarsLit Games zeigte auf der gamescom 2017 mit Unknown Fate ein surreal angelegtes Action-Adventure. Das surreal angelegte Action-Adventure verbindet Rätsel mit einer für VR ausgelegten Spielwelt. Die technische Besonderheit liegt in der Unterstützung von Eye Tracking durch Tobii.
Die Blickrichtung sollte nicht nur für die Kamera dienen. Die Produktbeschreibung nennt Objektmarkierungen und Ereignisse in der Umgebung als mögliche Reaktionen auf den Blick. Damit konnte die Blickerfassung direkt in die Interaktionslogik eines Spiels einfließen. Die Tobii-Seite zu Unknown Fate führt das Projekt als Beispiel für diese Verbindung von VR und Blicksteuerung.
Blickrichtung als Teil der Rätsel
Unknown Fate setzt den Spieler in die Rolle von Richard, der in einer fremdartigen Umgebung nach einem Weg zurück in die Realität sucht. Rätsel, Gegenstände und Kreaturen strukturieren die Erkundung. Für die Entwicklung ist Eye Tracking interessant, weil damit Hinweise sichtbar gemacht oder Umgebungsereignisse ausgelöst werden können, ohne eine zusätzliche Taste zu belegen.
Die PC-Fassung unterstützt laut offizieller Steam-Seite Controller, Tastatur und Maus sowie VR-Hardware. Tobii-Unterstützung war für den VR-Betrieb vorgesehen. Ein älterer Bericht über das FOVE-Headset beschrieb bereits, wie Blickdaten als Eingabe für virtuelle Anwendungen dienen können.
