Games-Markt 2025: Newzoo misst erstmals mehr als 200 Milliarden US-Dollar

Der weltweite Games-Markt hat 2025 erstmals die Marke von 200 Milliarden US-Dollar überschritten. Newzoo beziffert die globalen Konsumentenausgaben für Spiele auf 201,6 Milliarden US-Dollar. Die Zahl stammt aus dem Global Games Market Report 2025 des Marktforschungsunternehmens.

PC wächst mit zwölf Prozent am stärksten

Der PC-Markt erreichte laut Newzoo 43,6 Milliarden US-Dollar und legte damit im Jahresvergleich um 12 Prozent zu. Als Grund nennt der Report eine breite Auswahl an Premiumspielen über unterschiedliche Preisklassen hinweg. Dazu zählen große Produktionen ebenso wie Titel im mittleren Preissegment. Der Konsolenmarkt kam auf 44,7 Milliarden US-Dollar und wuchs um 2,8 Prozent.

Mobile bleibt größtes Segment

Auf Mobile Games entfielen 113,3 Milliarden US-Dollar, damit mehr als 56 Prozent des Gesamtmarkts. Das Segment wuchs um 10,7 Prozent. Zusammengenommen zeigen die Zahlen einen Markt, in dem die Plattformen unterschiedlich wachsen, aber alle drei großen Bereiche zum Rekordwert beitragen.

Premiumausgaben steigen auf PC und Konsole

Newzoo beobachtet außerdem höhere Ausgaben für vollständige Premiumspiele auf PC und Konsole. Der Report führt diesen Anstieg auf die Veröffentlichungsbreite im Jahr 2025 zurück. Für die Einordnung der langfristigen Entwicklung bleibt der Vergleich mit früheren Prognosen relevant. Eine frühere Newzoo-Auswertung hatte für 2024 noch ein Marktvolumen von 187,7 Milliarden US-Dollar erwartet.

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