Turn 10 Studios hat Update 10 für Forza Motorsport (2023) unter dem Namen „Nemesis Month“ am 10. Juli 2024 veröffentlicht. Die Aktualisierung erreichte alle Plattformen, also Xbox Series X|S sowie PC über den Microsoft Store und Steam. Zentrale Neuerungen sind ein Car Proximity Radar zur Kollisionsvermeidung und die Aufteilung der bisher gebündelten Forza GT Series in getrennte Spezifikationsklassen für den Mehrspielermodus. Ursprünglich war das Update als zweiphasiger Download geplant, wurde nach der Behebung der zugrundeliegenden Probleme jedoch zu einem einzelnen Paket zusammengeführt.
Proximity Radar und Aufteilung der GT-Klassen
Das Car Proximity Radar zeigt Fahrzeuge im toten Winkel an und soll unbeabsichtigte Kollisionen reduzieren. Die Funktion richtet sich vor allem an Nutzer der Cockpit-, Motorhauben- und Stoßstangenperspektive, bei denen die seitliche Übersicht eingeschränkt ist. Aktivierung und Konfiguration erfolgen in den Einstellungen unter „Gameplay & HUD“, wobei sich auch die Position der Anzeige im HUD wählen lässt.
Die bisherige Forza GT Series wird in eigenständige Kategorien aufgeteilt. Forza GT2 umfasst neun Fahrzeuge, darunter BMW M8 GTE, Corvette C8.R, Ford GT Le Mans, Porsche 911 RSR und Ferrari 488 GTE. Forza GT3 enthält 13 Fahrzeuge, unter anderem NSX GT3, Aston Martin V12 Vantage GT3, McLaren 720S GT3 und Porsche 911 GT3 R. Beide Spec-Serien rotieren während des Nemesis Month wöchentlich. Eine separate Forza GT4 Spec Series ist laut Turn 10 für das folgende Update vorgesehen. Die Trennung soll die Klassen näher an reale Motorsportkategorien anlehnen und die Ausgeglichenheit der Rennen verbessern.
Nemesis Tour, PC-Optionen und technische Korrekturen
Inhaltlich begleitet wird das Update von der Nemesis Tour, vier Karriereserien zum Thema automobiler Rivalitäten: Rally Rivals, Grand Prix Grudges, Hybrid Holy Trinity und Endurance Legends. Der Abschlusstermin lag beim 28. August 2024, als Belohnungsfahrzeug diente der Mercedes-Benz AMG CLK GTR von 1998. Über den Aktionszeitraum verteilten sich elf vergünstigte Fahrzeuge. Hinzu kamen eine Aero-Heckflügel-Option von Big Country Labs für 18 Fahrzeuge sowie überarbeitete Replay-Funktionen mit vertikaler Fahrerliste, neuer Streckenkarte und HUD-Sichtbarkeitsoptionen.
Für PC-Spieler führte Turn 10 eine Option ein, Temporal Anti-Aliasing (TAA) vollständig zu deaktivieren, und überarbeitete den VRAM-Schätzer für genauere Werte. An den Strecken Catalunya und Hockenheim wurden kleinere Verbesserungen vorgenommen, die unter anderem Object-Popping, fehlende Geometrie und Kollisionsprobleme betrafen. Auf simulationstechnischer Ebene behob das Studio einen Fehler im Schaltverhalten, bei dem die Zustandsmaschine für Gangwechsel im inneren Simulationsschritt nicht korrekt aktualisiert wurde. Während sich die Rennsimulation derart im Detail weiterentwickelte, richtete sich die Aufmerksamkeit der Marke längst auf das offene Pendant: Beim Xbox Developer_Direct mit ersten Einblicken zu Forza Horizon 6 stand das Rennspiel-Genre erneut im Mittelpunkt.

