Forza Motorsport 6 erscheint für Xbox One: 1080p/60fps, Nacht- und Regenrennen

Turn 10 Studios bringt Forza Motorsport 6 für die Xbox One auf den Markt. Der Rennsimulator erscheint am 15. September 2015 in Nordamerika, gefolgt von Japan am 17. September und der EMEA-Region am 18. September. Das Spiel läuft mit 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde. Zwei Mechaniken kommen neu in die Serie, die in den Vorgängern fehlten: Nachtrennen und Rennen bei Nässe.

Technische Basis und Streckenangebot

Die feste Bildrate von 60 fps bei voller HD-Auflösung bildet die technische Grundlage für die Fahrphysik des Titels. Bei Nacht und unter Regen setzt Turn 10 erstmals physikbasierte 3D-Pfützen ein, die das Fahrverhalten der Wagen beeinflussen. Das Spiel umfasst über 450 Fahrzeuge im Forzavista-Detailgrad mit funktionierenden Türen, ausmodellierten Cockpits, Schadensmodell und Anpassungsoptionen.

Auf der Streckenseite stehen 26 Schauplätze bereit, davon zehn neu erstellte und exklusiv für die Xbox One gebaute Kurse. Der Karrieremodus ist auf mehr als 70 Stunden Spielzeit ausgelegt. Im Mehrspielerbetrieb treten bis zu 24 Fahrer gegeneinander an, ergänzt um die cloudgestützten Drivatar-Gegner, die das Fahrverhalten echter Spieler nachbilden.

Drei Editionen mit gestaffelten Preisen

Microsoft bietet Forza Motorsport 6 in drei Ausführungen an. Die Standard Edition kostet 59,99 US-Dollar, die Deluxe Edition liegt bei 79,99 US-Dollar und die Ultimate Edition bei 99,99 US-Dollar. Die höherpreisigen Pakete erweitern den Standardumfang um Zusatzinhalte. Der Titel erscheint als Xbox-One-Exklusivtitel und wird von Turn 10 Studios entwickelt, dem für die Forza-Motorsport-Reihe verantwortlichen Microsoft-Studio. Die Marke Forza zählt seit Jahren zu den festen Säulen im Xbox-Portfolio.

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