Epic Games hat am 4. Dezember 2022 Fortnite Battle Royale Kapitel 4 gestartet. Die offizielle Mitteilung bestätigt den Einsatz von Unreal Engine 5.1 mit Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps und Temporal Super Resolution.
Mit dem Kapitel wechselte auch die Insel. Zu den neuen Orten gehörten die Zitadelle und die Brutale Bastion. Zusätzlich kamen Motorräder, der Shockwave Hammer, Reality Augments und ein neuer Battle Pass hinzu. Geralt von Riva und der Doom Slayer waren als freischaltbare Figuren vorgesehen.
Technik von Unreal Engine 5.1
Die technischen Funktionen waren auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Xbox Cloud Gaming verfügbar. Epic verwies in einer Entwickleranalyse zu Unreal Engine 5.1 auf die Anforderungen eines dynamischen Battle-Royale-Spiels mit großen Welten und 60 Bildern pro Sekunde. Ein älterer Beitrag zur Weiterentwicklung der Unreal Engine dokumentiert die technische Vorgeschichte.
Der Wechsel betraf die Battle-Royale-Version von Fortnite. Kreativmodus und weitere Spielbereiche erhielten eigene Updates im selben Zeitraum.
