Die ESL FACEIT Group entwickelt gemeinsam mit dem Studio 404 Creative neue Wettkampfformate für Fortnite. Die Spielmodi entstehen vollständig im Unreal Editor for Fortnite und sollen über FACEIT als Turnierplattform ausgetragen werden.
Zum Start sind Capture the Flag, Hardpoint und Shrinking Zone vorgesehen. Die Formate setzen auf Vier-gegen-Vier-Teams und feste Charakterklassen. Damit richtet sich das Angebot an Spieler, Teams und Organisationen, die strukturierte Wettbewerbe innerhalb der Fortnite-Ökonomie suchen.
UEFN als Grundlage für neue Wettbewerbe
Die ESL FACEIT Group übernimmt die Organisation und Abwicklung der Wettbewerbe, während 404 Creative die Spielmodi im Editor erstellt. Einnahmen sollen über Epics Creator Economy 2.0 an beteiligte Entwickler und die Community zurückfließen. Das Modell verbindet damit die Erstellung eigener Inhalte mit einem festen Turnierbetrieb.
Das Projekt erweitert das Portfolio der ESL FACEIT Group um ein Format, das nicht auf einen klassischen, separat veröffentlichten Multiplayer-Titel angewiesen ist. Der Unreal Editor for Fortnite dient dabei als Entwicklungsumgebung und als Grundlage für die Wettbewerbsregeln.
