Digital Foundry hat am 1. März 2018 Fortnites 60-fps-Modus auf vier Konsolen untersucht. Battle Royale läuft meist mit 60 fps; Fallschirmflug und komplexe Ortsbereiche verursachen Einbrüche.
Epic hatte die 60-fps-Option mit Version 3.0.0 für Battle Royale eingeführt. Sie ersetzt den zuvor unbeschränkten Modus. Für höhere Grafikqualität bleibt die 30-fps-Einstellung verfügbar.
Dynamische Auflösung statt durchgängiger 4K
| Konsole | Beobachtete Auflösung |
|---|---|
| Xbox One | 600p bis 900p, häufig 792p |
| Xbox One X | 1152p bis 1728p, häufig 1440p |
Die Videoanalyse zeigt dynamische Auflösung und temporale Rekonstruktion. Schatten werden im 60-fps-Modus zurückgenommen; nur PS4 Pro behält dabei die Bewegungsunschärfe.
„Rette die Welt“ ist getrennt zu betrachten: Mit freigegebener Bildrate beobachtete Digital Foundry auf Xbox One X etwa 30 bis 40 fps. Das 60-fps-Ziel gilt nicht für beide Modi.
Epic hatte bereits die unterschiedlichen Ziele für 4K-Ausgabe und 60 FPS auf Xbox One X beschrieben. Die Messungen stammen von Digital Foundry, nicht aus einem eigenen Test der Redaktion.

