Ubisoft hat am 25. Januar 2018 den Wechsel von For Honor zu dedizierten Servern im Verlauf der fünften Saison angekündigt. Age of Wolves sollte am 15. Februar beginnen. Für die neue Infrastruktur stand zu diesem Zeitpunkt noch kein genauer Freigabetermin fest.
Game Director Damien Kieken erwartete weniger Resynchronisationen, keine Hostmigration und weniger Einschränkungen durch NAT-Typen. Davon sollten vor allem PvP-Partien profitieren. Das offizielle Ankündigungsvideo zur fünften Saison behandelt die Serverumstellung neben weiteren geplanten Änderungen.
Migration im laufenden Betrieb
Kieken verwies auf den aus Sicht des Teams erfolgreichen öffentlichen Servertest vom Dezember 2017. Er warnte zugleich vor bisher unbekannten Problemen bei der Einführung im Live-Betrieb. Das Team wollte die Umstellung beobachten und anhand von Rückmeldungen nachbessern. Ein erfolgreicher Test war damit keine Garantie für einen fehlerfreien Rollout.
Für die technische Bewertung ist die Unterscheidung wichtig: Ein Saisonupdate und die Aktivierung einer neuen Netzwerkarchitektur sind zwei verschiedene Freigaben. Werden sie im Produktionsplan zusammengefasst, bleibt unklar, welche Änderung einen gemessenen Effekt verursacht. Tests sollten deshalb den tatsächlich aktiven Infrastrukturstand erfassen, nicht nur die Versionsbezeichnung des Spiels.
Auch eine stabilere Sitzung ist nicht automatisch eine kürzere Eingabeverzögerung. Matchabschluss, Unterbrechungen und Latenz sind unterschiedliche Messgrößen. Die Ankündigung nennt Ziele und Erwartungen des Teams, aber keine unabhängigen Vorher-Nachher-Messwerte, die für jedes System und jede Verbindung gelten.
Historischer Stand: Der Beitrag beschreibt die Planung vom Januar 2018, nicht den späteren Abschluss der Migration. Das offizielle Season-Five-Motiv illustriert das Spiel; es zeigt keine Messung oder Serverhardware.

