Die EG7-Tochter Fireshine Games hat Fair Games ApS und dessen Spiel Necesse übernommen. Das dänische Studio bleibt in Aarhus; Gründer und Geschäftsführer Mads Skovgaard führt das Team weiter. EG7 nennt acht Beschäftigte und zwei Freelancer.
Der anfängliche Kaufpreis beträgt vier Millionen US-Dollar. Hinzu kommen bis zu zwei Millionen Dollar, abhängig von Inhalts- und Plattformveröffentlichungen. Darüber hinaus sind erfolgsabhängige Zahlungen vorgesehen: Je nach Zielerreichung können zehn bis zwanzig Prozent der entsprechend bereinigten Nettoerlöse anfallen. Sechs Millionen Dollar sind deshalb keine Obergrenze des gesamten möglichen Kaufpreises.
Publisher übernimmt auch die Entwicklung
Die Finanzierung erfolgt aus vorhandenen Mitteln des Konzerns. Nach EG7-Angaben hat Necesse seit seinem Steam-Start im Dezember 2019 rund 2,5 Millionen Exemplare verkauft. Die Übernahme umfasst das Studio und die Marke, nicht nur einen Vertriebsvertrag.
Fireshine will zusätzliche Inhalte sowie weitere Plattformen und Regionen erschließen. Konkrete Konsolenfassungen oder Termine nennt die Mitteilung nicht. Für die Produktionsplanung bleiben damit die an Veröffentlichungen geknüpften Zahlungen wichtig; ein angekündigtes Ausbauziel ist noch kein bestätigter Plattform-Release.

