FIFA 23: EA erklärt HyperMotion2 und Crossplay für Xbox Series X|S

Electronic Arts hat am 21. Juli 2022 zentrale Funktionen von FIFA 23 vorgestellt. Im Mittelpunkt stehen die überarbeitete HyperMotion2-Technologie und Crossplay zwischen kompatiblen Plattformen.

HyperMotion2 basiert auf erweitertem 11-gegen-11-Motion-Capture und soll Bewegungsabläufe, Reaktionen und Übergänge auf Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC und Stadia präziser abbilden. Die Funktion gehört zur technischen Grundlage der aktuellen Plattformgeneration und ist nicht Teil der Xbox-One- oder PlayStation-4-Version.

Crossplay mit klaren Plattformgruppen

Das Crossplay-System verbindet Spielerinnen und Spieler innerhalb derselben Plattformgeneration. Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC und Stadia bilden eine Gruppe, während Xbox One und PlayStation 4 separat zusammenspielen. EA begrenzt die Funktion zunächst auf Online-Modi mit direkter Begegnung. Der offizielle Crossplay-Überblick beschreibt außerdem die verfügbaren Einstellungen und den Umgang mit Einladungen.

Für die technische Umsetzung nutzt EA ein plattformübergreifendes Social-Widget. Die PC-Fassung erhält zusätzlich ein Anti-Cheat-System, das die Trennung zwischen PC und Konsolen bei bestimmten Wettbewerbsformaten berücksichtigt. Funktionen wie Pro Clubs waren zum damaligen Zeitpunkt nicht Teil des Crossplay-Umfangs.

Frauenfußball und World Cups

Neben den technischen Änderungen kündigte EA Frauenvereinsmannschaften sowie kostenlose Aktualisierungen für die Männer- und Frauen-Weltmeisterschaft an. FIFA 23 erschien am 30. September 2022. Die damalige Vorstellung war zugleich eine der letzten großen FIFA-Ankündigungen von Electronic Arts vor dem Wechsel zur Marke EA Sports FC.

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