Start Games Fallout 76: Wild Appalachia startet 2019-Roadmap mit Brausystem und Player Vending

Fallout 76: Wild Appalachia startet 2019-Roadmap mit Brausystem und Player Vending

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Fallout 76: Wild Appalachia startet 2019-Roadmap mit Brausystem und Player Vending
Fallout 76: Wild Appalachia mit Brauen, Destillieren und neuen Inhalten. Bild: Bethesda Game Studios

Bethesda Game Studios hat am 13. März 2019 mit Wild Appalachia das erste große Content-Update für Fallout 76 gestartet und damit zugleich die Roadmap für das laufende Jahr eröffnet. Statt eines einzelnen Pakets verteilt sich Wild Appalachia über mehrere Wochen und liefert in gestaffelten Updates neue Quests, Crafting-Systeme und Mechaniken nach. Den Auftakt bilden ein Brau- und Destillationssystem für das C.A.M.P. sowie die Questreihe „Wasted on Nukashine“, die Schritt für Schritt den Zugang zu den neuen Herstellungsoptionen freischaltet.

Das neue System erlaubt das Herstellen von Weinen, Spirituosen, Bieren und Mischgetränken im eigenen Lager. Im Zentrum steht der fiktive Schnaps Nukashine, dessen Rezept über die gleichnamige Questreihe erschlossen wird. Parallel kündigte Bethesda mit dem Update Balancing-Anpassungen an Energie- und schweren Waffen an. Hinzu kommen ein Challenge-Tracker, ein verlängerter AFK-Timer und ein System zur Spielermeldung.

Gestaffelte Auslieferung bis in den Mai

Nach dem Start am 13. März folgt am 19. März die zeitlich begrenzte Veranstaltung Fasnacht Parade samt neuer Masken als Beute. Am 26. März kommt der Survival-Modus hinzu, der mit weniger Einschränkungen, höheren Belohnungen und zusätzlichen Risiken auf PvP-orientierte Spieler zielt. Für den 9. April sind die Questreihe Encryptid und das vielfach nachgefragte Player Vending vorgesehen. Spieler bauen dabei Verkaufsautomaten im C.A.M.P., markieren Gegenstände für den Verkauf und legen Preise fest, während der Handel im Hintergrund weiterläuft. Eine In-Game-Kamera ist für den 12. April eingeplant.

Den Abschluss der Wild-Appalachia-Reihe bilden die Pioneer-Scouts-Inhalte mit anpassbaren Rucksäcken am 7. Mai sowie ein Legendary Vendor am 23. Mai. Wie sich das Studio diese verschachtelten Quest- und Mechanik-Bausteine vorstellt, hat Bethesda später in einem Vortrag zum Level- und Quest-Design näher beleuchtet. Mit der gestaffelten Struktur will Bethesda über einen längeren Zeitraum kontinuierlich neue Inhalte nachreichen, statt auf einzelne große Releases zu setzen.

Fahrplan für das restliche Jahr

Wild Appalachia bildet die erste von drei großen Content-Phasen der 2019-Roadmap. Für den Sommer kündigte Bethesda unter dem Titel Nuclear Winter einen Battle-Royale-Spielmodus sowie hochstufige Vault-Inhalte an. Im Herbst soll Wastelanders mit einer neuen Hauptquest und zusätzlichen Events folgen und damit den erzählerischen Umfang des Spiels erweitern. Die weiteren Pläne führte das Studio dann auf der E3-Pressekonferenz im Juni 2019 aus. Die Roadmap dokumentiert ein Vorgehen, das nach einem schwierigen Start des Titels stark auf laufende Service-Updates und Mechanik-Erweiterungen ausgerichtet ist.

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