Everspace 2: Rockfish beschreibt Game-Pass-Finanzierung und Demo-Strategie

Rockfish Games hat Einnahmen aus dem PC-Game-Pass-Vertrag in mehr Entwicklungszeit und einen größeren Umfang von Everspace 2 investiert. Das erklärte Geschäftsführer Michael Schade in einem am 16. Juni 2023 veröffentlichten Originalinterview mit Game World Observer. Dadurch habe sich der ursprünglich frühere Veröffentlichungstermin verschoben.

Schade berichtete von mehr als 100.000 Spielern über PC Game Pass. Der erwartete Rückgang der Verkäufe sei weitgehend ausgeblieben; Game-Pass- und ID@Xbox-Auftritte hätten den PC-Start beworben. Das ist die Einschätzung des Studios zu diesem Spiel, keine allgemeine Aussage über Abonnements.

Während des Early Access verkaufte Rockfish nach seinen Angaben mehr als 250.000 Exemplare über Steam und GOG. Die aktualisierte Demo sollte Interessenten vor dem Kauf einen ausreichenden Eindruck vermitteln. Schade empfahl übertragbaren Fortschritt und Erfolge, ohne bereits das gesamte Spielerlebnis vorwegzunehmen.

Auch Rabatte dienten dem Studio zur Sichtbarkeit bei Verkaufsaktionen. Kommende Preiserhöhungen sollten frühzeitig kommuniziert werden. Im Dezember 2022 hatte Rockfish außerdem eine Förderung für eine Everspace-2-Erweiterung und den Ausbau seiner eigenen PR angekündigt. Die Förderung dieser Erweiterung und der Game-Pass-Vertrag sind getrennte Finanzierungsquellen.

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