Die ESL hat am 28. April 2016 den Start von esportsTV angekündigt. Der 24-Stunden-Sender sollte im Mai mit Übertragungen von ESL-Wettbewerben starten und E-Sport-Inhalte über zusätzliche Fernsehplattformen verfügbar machen.
Zum Start war eine Verbreitung über die Viasat-Plattformen des Mutterkonzerns MTG in den nordischen und baltischen Ländern vorgesehen. Parallel führte die ESL Gespräche mit weiteren TV-Veranstaltern und Plattformbetreibern. Der Sender sollte damit neben bestehenden Partnerschaften mit Twitch, Azubu, Hitbox und Yahoo bestehen.
ESL One und Intel Extreme Masters im Programm
ESL plante für esportsTV Übertragungen von ESL One, Intel Extreme Masters und den Pro-League-Wettbewerben. Die Organisation verwies auf mehr als 2.000 Stunden Live-Gaming und E-Sport pro Jahr sowie auf mehr als 100 Millionen digitale Zuschauer. Ein älterer Beitrag zur ESL One Cologne dokumentierte bereits die Größe einzelner Turniere.
Mit dem Sender wollte die ESL ihre Wettbewerbe auch über lineare TV-Angebote und regionale Distributoren ausspielen. Das Konzept verband die bestehende Live-Produktion von Turnieren mit einer festen Programmstruktur für ein internationales E-Sport-Publikum.
