Epic Games hat Psyonix, das Studio hinter Rocket League, im Mai 2019 übernommen. Psyonix bestätigte den Beitritt zur Epic-Familie in einer eigenen Mitteilung; die offizielle Studio-Seite führt Psyonix inzwischen als Teil von Epic Games. Die finanziellen Bedingungen der Transaktion wurden nicht veröffentlicht.
Rocket League bleibt auf mehreren Plattformen
Psyonix sollte als eigenständiges Studio in San Diego weiterarbeiten und Rocket League auf den bereits unterstützten Plattformen betreuen. Epic stellte die Übernahme als Möglichkeit dar, die Entwicklung des Spiels und die Infrastruktur für die Community auszubauen. Eine sofortige Einstellung der Steam-Version wurde zum Zeitpunkt der Ankündigung nicht bestätigt.
Für Epic war die Übernahme die erste direkte Integration eines Studios, das bereits ein etabliertes Live-Spiel betrieb. Psyonix brachte Erfahrung im plattformübergreifenden Betrieb, im E-Sport und bei regelmäßigen Inhaltsupdates in die Unternehmensgruppe ein.