Entwicklung: AWS und Microsoft starten neue Cloud-Dienste für Spieleentwickler

Die großen Cloud-Anbieter intensivieren ihre Angebote für die Spielebranche. Amazon Web Services (AWS) hat die Initiative „AWS for Games“ gestartet, um Entwicklern maßgeschneiderte Cloud-Dienste anzubieten. Nahezu zeitgleich hat Microsoft die Verfügbarkeit der „Azure Game Development Virtual Machine“ bekannt gegeben, wie aus Produktankündigungen hervorgeht. Amazon Web Services.

Virtuelle Workstations und weltweite Infrastruktur

Die virtuelle Entwickler-Arbeitsplätze von Microsoft basieren auf Windows Server und sind mit gängigen Entwicklungswerkzeugen wie Visual Studio, Unreal Engine, Unity und Perforce vorinstalliert. Sie sollen es Entwicklern ermöglichen, leistungshungrige Rendering- und Kompilierprozesse in der Cloud durchzuführen, unabhängig von der lokalen Hardware der Mitarbeiter. AWS for Games bündelt derweil Cloud-Services für Backend-Systeme, Multiplayer-Hosting und Datenanalyse unter einer gemeinsamen Plattform, um den Entwicklungsaufwand für Online-Spiele zu verringern.

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