Enlisted: Path-Traced-Global-Illumination für PC, Raytracing-Preset für Konsolen

Darkflow Software und Gaijin Entertainment haben am 29. September die Grafikänderungen des Enlisted-Updates Off-Road Patrol veröffentlicht. Die PC-Version erhält Path-Traced-Global-Illumination. Für Xbox Series X, PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro nennen die offiziellen Release Notes ein separates Raytracing-Qualitätspreset.

Die PC-Option ersetzt die bisherigen Einstellungen für globale Beleuchtung und Umgebungsverdeckung. Voraussetzung ist DLSS Ray Reconstruction. Der offizielle Update-Trailer begleitet die Veröffentlichung. Das Konsolen-Preset ist keine Bestätigung derselben Path-Tracing-Funktion auf Xbox.

Raytracing benötigt mindestens 6 GB Videospeicher

Die Release Notes nennen außerdem einen 6x-Modus und dynamische Multi Frame Generation für NVIDIA DLSS sowie Frame Generation mit AMD FSR. Gleichzeitig wurde die VRAM-Mindestanforderung für Raytracing auf 6 GB gesenkt. Die einzelnen Optionen setzen passende Hardware voraus.

Opacity Micromaps sollen Raytracing auf unterstützten Grafikkarten beschleunigen. Leuchtspurgeschosse werden in die BVH-Struktur aufgenommen. Hinzu kommen überarbeitetes Shading für Stoffe und physikalisch simulierte Patronenhülsen. Schon Operation Neptune erweiterte die Grafik von Enlisted.

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