Electronic Arts ordnete seine Spiele- und Techniksparte im Juni 2023 neu. CEO Andrew Wilson teilte die bisherige Struktur in zwei große Bereiche: EA Sports und EA Entertainment. Die Details der Neuordnung beschreibt IGN in der damaligen Berichterstattung.
Zwei Geschäftsbereiche unter einem Konzern
EA Sports bündelt die Sportmarken des Konzerns. EA Entertainment übernimmt die übrigen Spiele, Studios, Technologie- und Entwicklungsaktivitäten. An der Spitze des Gesamtkonzerns blieb Wilson als CEO verantwortlich.
Laura Miele übernahm die Leitung von EA Entertainment sowie die Verantwortung für Technologie und zentrale Entwicklungsbereiche. Cam Weber blieb für EA Sports zuständig. Für die Studios bedeutete die Ankündigung zunächst vor allem neue Berichtslinien, während laufende Projekte weitergeführt wurden.
Vince Zampella war bereits zuvor mit der Führung eines größeren EA-Studienverbunds betraut. Seine Rolle im Aufbau des Battlefield-Universums beschrieb Electronic Arts in einem früheren Bericht zur Organisationsstruktur. Die neue Zweiteilung sollte Sportspiele und die übrigen interaktiven Unterhaltungsangebote organisatorisch klarer voneinander trennen.
