Electronic Arts baut Entwicklungsstandort in Montréal aus

Electronic Arts kündigte im April 2017 den Ausbau seines Standorts in Montréal an. Nach Angaben der Regierung von Québec sollte die Investition über einen Zeitraum von zehn Jahren rund 500 neue Arbeitsplätze schaffen.

Motive Studios und Frostbite-Team in Montréal

EA plante in Montréal den weiteren Aufbau von Motive Studios, einem Team für Action-Adventure-Spiele. Zusätzlich sollte ein Frostbite-Team am Standort an der Technologieentwicklung arbeiten. Montréal war damit neben Vancouver und Edmonton ein weiterer kanadischer Entwicklungsstandort des Publishers.

Die angekündigte Expansion umfasste neben neuen Stellen auch Infrastruktur, die der regionalen Spielebranche zugutekommen sollte. Electronic Arts wollte damit Fachkräfte und technische Ressourcen stärker in Montréal bündeln. Die Investition fiel in eine Phase, in der der Publisher seine kanadischen Studios für neue Projekte und langfristige Produktionskapazitäten ausbaute.

Die Entwicklung eigener Technologien und die Zusammenarbeit mehrerer Studios gehörten bereits zuvor zur Strategie von Electronic Arts. Die damalige Mitteilung aus Québec nennt als weitere Aktivitäten am Standort die Arbeit an Mass Effect: Andromeda und am Frostbite-Ökosystem.

Die Angaben zu Investitionsvolumen, Motive Studios und den geplanten Arbeitsplätzen stammen aus der offiziellen Regierungsmitteilung vom 6. April 2017.

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