EGX 2018: Thunder Lime gewinnt Abertays Dare Academy

Thunder Lime hat auf der EGX 2018 in Birmingham die Dare Academy der Abertay University mit dem Spiel Kinoko gewonnen. Die Hochschule gab das Ergebnis am 21. September bekannt. Eine Jury aus der Spielebranche bewertete die sechs Finalteams des studentischen Entwicklerwettbewerbs.

Der Preis ist eine finanzierte Reise zur Game Developers Conference in San Francisco, auf der Thunder Lime Kinoko im folgenden März präsentieren soll. Zum Zeitpunkt der Bekanntgabe war dieser Auftritt noch geplant. Kinoko stellt die ruhige Erkundung eines Waldes und dessen Übergang vom Winter zum Frühling in den Mittelpunkt.

Sechs Monate Entwicklung mit Branchenmentoren

Die Studierenden arbeiteten über sechs Monate an Konzept und Umsetzung ihrer Spiele. Alle sechs Finalteams erhielten eigene Ausstellungsflächen auf der EGX. Fachleute unter anderem von Sony, Tag Games, YoYo Games und Ninja Kiwi begleiteten den Wettbewerb als Mentoren oder Unterstützer.

Abertay hatte kurz zuvor auch die Leitung des Games-Forschungsverbunds InGAME angekündigt. Dieser richtet sich an Studios und verbindet Forschung mit Prototypenentwicklung. Die Dare Academy hat dagegen studentische Teams zum Gegenstand. Gemeinsam ist beiden Ansätzen die Zusammenarbeit zwischen Hochschule und Spielebranche; es handelt sich nicht um dasselbe Förderprogramm.

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