Die erste vollständig digitale E3 endete am 15. Juni 2021 nach vier Veranstaltungstagen. Die ESA kündigte in ihrem abschließenden Medienbriefing den eingeschränkten Weiterbetrieb von Portal und App bis zum 30. Juni an. Inhalte sollten weiter verfügbar bleiben. Chats, Forumskommentare, Nachrichten und andere interaktive Funktionen wurden zum Ende des Veranstaltungstags um 23:50 Uhr Pacific Time abgeschaltet.
Die digitale Messe verband Spielepräsentationen mit Gesprächsformaten zur Branche. Auf dem Programm standen unter anderem eine von Dean Takahashi moderierte Xbox-Rückschau mit Robbie Bach, Shane Kim und Ed Fries sowie ein Take-Two-Panel zu Diversität und Gleichberechtigung. Eine weitere Diskussion behandelte barrierefreies Spielen mit Beteiligten von AbleGamers, TRIPP und Ubisoft.
Verizon verbindet 5G-Auftritt mit Förderzusage
Verizon hatte für den 14. Juni seine erste E3-Keynote über 5G und Gaming angekündigt. Im Rückblick der ESA wurde eine Zusage über eine Million US-Dollar genannt, mit der das Unternehmen den Anteil von Frauen in der Spielebranche erhöhen wollte. Als beteiligte Gaming- und E-Sport-Partner führte das Briefing EA, Dignitas, Riot Games und Team Liquid auf.
Bei den abschließenden E3-Auszeichnungen wurde Forza Horizon 5 zum meist erwarteten Spiel der Messe gewählt. Der Xbox-und-Bethesda-Showcase hatte laut ESA 30 Spiele umfasst. Neben großen Publishern zeigten auch unabhängige Teams ihre Projekte in eigenen Präsentationen. Die genannten Portalfristen beziehen sich ausschließlich auf die abgeschlossene Ausgabe 2021.

