E3 2019: Project Scarlett setzt auf SSD und GDDR6

Microsoft hat auf der E3 2019 Project Scarlett mit einem angepassten AMD-Prozessor, GDDR6 und SSD angekündigt. Geplant war ein Start Ende 2020 gemeinsam mit Halo Infinite. Das offizielle Vorstellungsvideo erläuterte die Entwicklungsziele.

Ein Xbox-Post zur Ankündigung nannte natives 4K mit 60 Bildern pro Sekunde, bis zu 120 Bilder pro Sekunde, 8K-Unterstützung und hardwarebeschleunigtes Raytracing. Das sind Herstellerangaben, keine unabhängig gemessenen Spielewerte.

Leistungsangaben sind keine Spiele-Benchmarks

Die Angaben belegen weder 8K mit 120 Bildern pro Sekunde in jedem Spiel noch vollständig entfallende Ladezeiten. Auch eine GPU-Leistung von 24 Teraflops lässt sich daraus nicht ableiten. Eine solche Zahl war in einer früheren Fassung dieses Beitrags fälschlich als Hardwareangabe behandelt worden.

Introducing Project Scarlett:

🔴 Native 4K at 60 FPS, up to 120 FPS
🔴 Next gen SSD = 40x faster than current consoles
🔴 Hardware accelerated ray tracing
🔴 Games, accessories and career come with you
🔴 8K capable

Coming holiday 2020. More: https://t.co/2dmZXanWQz #XboxE3 pic.twitter.com/PRvGTHdyK7

— XBOX (@XBOX) June 9, 2019

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