Microsoft hat auf der E3 2019 Project Scarlett mit einem angepassten AMD-Prozessor, GDDR6 und SSD angekündigt. Geplant war ein Start Ende 2020 gemeinsam mit Halo Infinite. Das offizielle Vorstellungsvideo erläuterte die Entwicklungsziele.
Ein Xbox-Post zur Ankündigung nannte natives 4K mit 60 Bildern pro Sekunde, bis zu 120 Bilder pro Sekunde, 8K-Unterstützung und hardwarebeschleunigtes Raytracing. Das sind Herstellerangaben, keine unabhängig gemessenen Spielewerte.
Leistungsangaben sind keine Spiele-Benchmarks
Die Angaben belegen weder 8K mit 120 Bildern pro Sekunde in jedem Spiel noch vollständig entfallende Ladezeiten. Auch eine GPU-Leistung von 24 Teraflops lässt sich daraus nicht ableiten. Eine solche Zahl war in einer früheren Fassung dieses Beitrags fälschlich als Hardwareangabe behandelt worden.

