Microsoft hat zur E3 2019 Konsolen-Streaming mit einer Vorschau ab Oktober angekündigt. Dabei soll die eigene Xbox One Spiele aus ihrer Bibliothek auf ein Mobilgerät übertragen. Die Mitteilung vom 9. Juni nennt auch Xbox-Game-Pass-Titel.
Eigene Konsole statt Rechenzentrum
Die Ausführung erfolgt beim Konsolen-Streaming auf der persönlichen Xbox One. Project xCloud nutzt dagegen Microsofts Rechenzentren. Auf der Messe konnten Besucher das Cloud-Angebot mit Halo 5: Guardians und Hellblade: Senua’s Sacrifice auf Smartphones und Tablets ausprobieren.
Oktober bezeichnet den damals geplanten Beginn der Vorschau, nicht die allgemeine Freigabe eines fertigen Dienstes. Preise, Länder und konkrete Geräteanforderungen nennt der Abschnitt zum Konsolen-Streaming nicht.
Bereits die GDC-2019-Präsentation zu Project xCloud zeigte angepasste Touch-Steuerung. Diese zusätzliche Eingabeschicht betraf die Bedienung der gestreamten Spiele. Sie ist von der Frage zu trennen, ob das Spiel auf einer privaten Konsole oder auf Cloud-Hardware läuft.

