Disney trennt sich einem Bericht zufolge von seiner Gaming-Sparte FoxNext. Bloomberg meldet am 10. September 2019, dass der Konzern den Verkauf des Studios plant, das er 2019 zusammen mit den Assets von 21st Century Fox übernommen hatte. Die Entscheidung geht den Angaben nach auf CEO Robert Iger zurück, der das Geschäft mit der Entwicklung und dem Publishing von Spielen hinter sich lassen will.
Innerhalb des Managements war das Vorgehen offenbar umstritten: Manager wie Kevin Mayer, damals Leiter der Direktvermarktungssparte, sollen Interesse gehabt haben, den Bereich zu behalten. Iger setzte sich dem Bericht nach mit dem Kurs durch, FoxNext abzustoßen. Ein offiziell bestätigter Verkaufsprozess war zum Zeitpunkt der Meldung nicht dokumentiert.
FoxNext war 2017 als Spielebereich von 21st Century Fox gegründet worden und zunächst vor allem für Virtual Reality, Augmented Reality und location-based Entertainment zuständig. Zu den bekanntesten Produkten zählt das Free-to-Play-Mobile-Game Marvel Strike Force, das laut Branchenberichten im ersten Jahr nach dem Start im März 2018 mehr als 150 Millionen US-Dollar Umsatz erzielte.
Der geplante Abschied passt zu Disneys bisherigem Kurs im Spielegeschäft. 2016 hatte der Konzern das Studio Avalanche und die Reihe Disney Infinity geschlossen und sich aus dem Publishing zurückgezogen; seither setzte das Unternehmen vor allem auf Lizenzgeschäfte mit externen Entwicklern. Die von FoxNext entwickelten Titel waren eine der wenigen verbliebenen eigenen Produktionen. Der Mobile-Markt beobachtete den Schritt aufmerksam: Publisher wie Scopely bauten 2019 ihre Portfolios für Mobile-Live-Service-Spiele durch Zukäufe aus.

