Control wurde laut Remedy-CEO Tero Virtala in drei Jahren mit einem Entwicklungsbudget von weniger als 30 Millionen Euro produziert. Das erklärte er im Originalbericht von Matthew Handrahan für GamesIndustry.biz vom 4. Dezember 2019.
Virtala beschreibt stabile Verkäufe trotz eines Starts ohne Spitzenplätze in den Verkaufscharts. Das kleinere Budget erfordere weniger Verkäufe als bei teureren Produktionen. Konkrete Absatzzahlen oder einen Nachweis der Rentabilität liefert das Gespräch nicht.
Kürzere Produktion und langfristiger Verkauf
Game Director Mikael Kasurinen berichtet von veränderten Produktionsabläufen und neuer Technik. Remedy hatte bereits im Mai die Umstellung auf parallele Produktionen erläutert.
Virtala setzt auf längerfristige digitale Verkäufe, Mundpropaganda sowie kostenlose und kostenpflichtige Zusatzinhalte. Das sind damalige Erwartungen des Unternehmens, keine bestätigte Verkaufsprognose.
Das dynamische Kurswidget zeigt keinen eingefrorenen Börsenstand von Dezember 2019.

