Command & Conquer: Electronic Arts veröffentlicht Quellcode mehrerer Klassiker

Electronic Arts hat am 27. Februar 2025 die Quellcode-Veröffentlichung mehrerer Command-&-Conquer-Klassiker angekündigt. Freigegeben wurden Tiberian Dawn, Red Alert, Renegade sowie Generals einschließlich Zero Hour. Luke „CCHyper“ Feenan arbeitete mit EA an der Wiederherstellung der Codearchive.

Der offizielle Archivfilm zu Renegade und Generals ergänzt die Veröffentlichung um historische Entwicklungsaufnahmen. Die Videobeschreibung nennt Alpha-Gameplay, Prototypen und frühe Filmsequenzen. Das Material dokumentiert frühere Entwicklungsstände, keine neue Spieleankündigung.

Workshop-Unterstützung ist nicht gleich Quellcode-Freigabe

Zusätzlich aktivierte EA Workshop-Unterstützung für Karten weiterer Spiele. Dazu gehören C&C 3: Tiberium Wars und Kane’s Wrath. Kane’s Wrath ist damit Teil dieser Workshop-Erweiterung, nicht eine Erweiterung von Tiberian Dawn. Der Quellenumfang darf nicht mit der Liste unterstützter Workshop-Titel gleichgesetzt werden.

Die Archive ersetzen keine fertige Entwicklungsumgebung

Die Readme des Tiberian-Dawn-Archivs warnt vor fehlenden Bibliotheken und einem nicht vollständig kompilierbaren Stand. Sie nennt unter anderem Watcom C/C++ 10.6 und alte Assembler. Das Archiv dient der Erhaltung und wird ohne Support bereitgestellt. Die Readme nennt GPL v3 mit zusätzlichen Bedingungen und verlangt für die Nutzung kompilierter Programme den Besitz des Spiels.

Die Initiative folgt auf die frühere Command & Conquer Remastered Collection und deren Modding-Werkzeuge.

Korrektur: Eine frühere Fassung ordnete Kane’s Wrath Tiberian Dawn zu und datierte die Codefreigabe auf den 3. März. Beide Angaben wurden berichtigt.

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