Maverick Games hat am 25. Juni 2026 eine rund einstündige Gameplay-Präsentation zu CLUTCH veröffentlicht. Das Debüt des Studios verbindet offene Straßenrennen an der französischen Riviera mit einer Geschichte über Rivalität, Aufträge und nächtliche Verfolgungsjagden.
Creative Director Mike Brown und Art Director Ben Penrose zeigten dabei mehrere Missionen, Fahrsequenzen und Bereiche der Spielwelt. Die Präsentation stellt den Rennfahrer Theo vor, der tagsüber legale Rennen fährt und nachts in riskante Geschäfte des R1K-Netzwerks hineingezogen wird. Über das Midnight Collective sollen sich Beziehungen und der Ruf des Spielers im Verlauf der Kampagne verändern.
Rennen, Erkundung und Aufträge
CLUTCH kombiniert klassische Straßenrennen mit frei befahrbaren Küstenstraßen, Hafenanlagen und Bergpässen. Zwischen den Rennen können Fahrzeuge angepasst, Treffpunkte angefahren und Aufträge vorbereitet werden. Die gezeigten Heists erweitern das Fahrmodell um Fluchtsequenzen und Entscheidungen, bei denen die Route und der eigene Ruf eine Rolle spielen.
Maverick Games wurde von ehemaligen Forza-Horizon-Entwicklern gegründet und arbeitet unabhängig an dem Projekt. Ein früherer Beitrag zum Ende der Publishing-Vereinbarung mit Amazon Games beschreibt die neue Ausgangslage des Studios. CLUTCH soll im Frühjahr 2027 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC erscheinen.
Die vollständige Präsentation bleibt als Video von Maverick Games abrufbar.
