CESA-Bericht 2024: Japans PC-Games-Markt seit 2019 fast verdreifacht

Der japanische PC-Games-Markt ist zwischen 2019 und 2023 deutlich gewachsen. Der offizielle CESA Games Industry Report 2024 weist für 2023 ein Volumen von 236,4 Milliarden Yen aus. Das entspricht nach der im Bericht verwendeten Umrechnung rund 1,61 Milliarden US-Dollar und dem 2,87-Fachen des Werts von 2019.

PC-Anteil steigt auf 13 Prozent

Der Anteil des PC-Segments am japanischen Games-Markt stieg laut CESA von fünf Prozent im Jahr 2019 auf 13 Prozent im Jahr 2023. Damit übertraf der PC drei Jahre in Folge den japanischen Konsolenmarkt beim Umsatz. Konsolenspiele erreichten 2023 rund 386 Milliarden Yen, wobei die Nachfrage nach Titeln für Nintendo Switch den Markt weiterhin prägt.

Mobile Games bleiben mit rund 1,23 Billionen Yen und einem Anteil von 66 Prozent das größte Segment. Ihr Wachstum seit 2019 fiel mit knapp sechs Prozent aber deutlich geringer aus als beim PC. Für den gesamten japanischen Games-Markt nennt der CESA-Bericht 2023 rund 12,7 Milliarden US-Dollar, gegenüber etwa 10,4 Milliarden US-Dollar im Jahr 2019.

CESA ordnet die Marktverschiebung ein

Die Umrechnung in US-Dollar wird durch die Yen-Entwicklung beeinflusst. Für die Entwicklung innerhalb Japans sind deshalb die Yen-Werte entscheidend. CESA führt die wachsende Bedeutung des PC unter anderem auf die Verbreitung von Steam und die größere Plattformauswahl zurück. Der Bericht enthält neben Marktgrößen auch Daten zu Nutzern, Beschäftigung und der internationalen Games-Industrie.

Für Anbieter mit PC- und Konsolenangeboten entsteht damit ein größerer Markt für plattformübergreifende Veröffentlichungen. Die Daten zeigen zugleich, dass Mobile in Japan klar dominiert und der PC trotz seines Wachstums einen kleineren Anteil als Mobile und Konsole behält.

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