CD Projekt will große Spiele häufiger veröffentlichen

CD Projekt will den Abstand zwischen großen Veröffentlichungen durch parallele Entwicklung verkürzen. Co-CEO Michał Nowakowski erläuterte dies am 28. Mai 2024. Schon während fast 300 Beschäftigte an Phantom Liberty arbeiteten, entstand Polaris. Einen festen Veröffentlichungsrhythmus nannte er nicht.

Das Witcher-Remake entsteht bei Fool’s Theory. Canis Majoris bezeichnet dieses Projekt, kein Partnerstudio. Für die neue Witcher-Saga auf Basis der Unreal Engine 5 bleibt die Projektgröße allein ebenfalls keine Terminzusage.

Polaris und Orion binden mehr Entwickler

Die Quartalspräsentation zeigt die Teamzuordnung zum 30. April 2024 im Vergleich zum 29. Februar. Die Gesamtsumme umfasst auch Sirius, Hadar, andere Projekte und gemeinsame Dienste. Sie ist nicht mit der gesamten Konzernbelegschaft gleichzusetzen.

Entwicklungsbereich29. Februar 202430. April 2024
Cyberpunk 207717keine eigene Zuordnung
Polaris403407
Orion4756
Alle Entwicklungsbereiche627630
Auswahl und Gesamtsumme einschließlich weiterer Projekte und gemeinsamer Dienste. Quelle: CD Projekt.

Keine eigene Cyberpunk-Gruppe, kleinere Wartung bleibt möglich

Die separate Gruppe für Cyberpunk 2077 und Phantom Liberty entfällt. Laut Nowakowski wurden Beschäftigte anderen Projekten zugeordnet. Im selben Gespräch schloss er kleinere Wartungsarbeiten jedoch nicht aus; weitere Erweiterungen oder größere Inhaltsupdates waren nicht geplant. Die Grafik belegt deshalb kein dauerhaftes Ende jeder Produktunterstützung.

Korrektur: Eine frühere Fassung nannte einen falschen Konferenztag und verwechselte den Remake-Codenamen mit dem Entwicklerstudio. Die Teamtabelle ergänzt den Berichtsstand vom Mai 2024.

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