Wirtschaft

    Dark Ritual Studios: Ehemalige Ubisoft-Barcelona-Entwickler gründen Indie-Studio

    Frühere Ubisoft-Barcelona-Mitarbeiter haben Dark Ritual Studios gegründet. Das Team arbeitet in Barcelona an Puzzle Mage und will bewusst klein bleiben.

    Raven Software: Erster Tarifvertrag mit Microsoft begrenzt Crunch und stärkt QA-Beschäftigte

    Die Game Workers Alliance-CWA bei Raven Software hat ihren ersten Tarifvertrag mit Microsoft ratifiziert. Der Vertrag bringt Lohnerhöhungen, Regeln gegen Crunch und Schutzmechanismen bei Beförderungen und Entlassungen.

    Take-Two Q1 FY2027: GTA VI stützt Jahresprognose, digitale Buchungen dominieren

    Take-Two meldet für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027 Net Bookings von 1,39 Milliarden US-Dollar. GTA VI bleibt der zentrale Wachstumstreiber, während wiederkehrende digitale Ausgaben 84 Prozent der Buchungen ausmachen.

    Latinx in Gaming: Android-Porting-Programm 2026 für Indie-Entwickler geöffnet

    Latinx in Gaming öffnet 2026 erneut sein Android-Porting-Programm. Indie-Entwickler können Unterstützung für Gebühren, Testgeräte und Ressourcen beantragen.

    gamescom 2026: Games from Spain bringt größte Delegation der Initiative nach Köln

    Games from Spain reist mit der bislang größten Delegation der Initiative zur gamescom 2026. Geplant sind 30 spielbare Titel, 50 Unternehmen und mehr als 100 Fachleute.

    Tripledot Studios: Supersonic von Unity für 40 Millionen US-Dollar übernommen

    Tripledot Studios übernimmt Supersonic von Unity. Der Kaufpreis liegt bei 40 Millionen US-Dollar, Supersonic soll als eigenständige Einheit weiterarbeiten.

    Unity Q2 2026: Vector AI treibt Umsatz auf 546 Millionen US-Dollar

    Unity meldet für das zweite Quartal 2026 einen Umsatz von 546 Millionen US-Dollar. Besonders stark wuchs das Werbegeschäft rund um Vector AI.

    gamescom 2026: game-Verband fordert mehr Ambition für den Games-Standort

    Der game-Verband fordert zur gamescom 2026 bessere Produktionsbedingungen, weniger widersprüchliche Regulierung und eine stärkere Nutzung von Games für Bildung, Innovation und Demokratie.

    Aesir Interactive befördert Susanne Schredl zur CBO

    Susanne Schredl übernimmt zum 1. August den Posten des Chief Business Officer beim Münchener Studio Aesir Interactive.

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