Wirtschaft

    Fable: Playground Games will GTA 6 ausweichen, aber gegen andere RPGs antreten

    Playground Games will Fable gegen große Rollenspiele positionieren, eine direkte Veröffentlichungskollision mit GTA 6 aber vermeiden. Der neue Termin im Februar 2027 bleibt bestehen.

    GTA 6: Erwarteter Brancheneffekt reicht über Rockstar hinaus

    GamesIndustry erwartet, dass die außergewöhnliche Aufmerksamkeit für GTA 6 über Rockstar und Take-Two hinauswirken könnte. Die Einschätzung bezieht sich auf Marktaufmerksamkeit, Plattformnutzung und konkurrierende Veröffentlichungen.

    gamescom 2026: Diese Spiele und Publisher gewinnen die Awards

    Bei den gamescom Awards 2026 wurden Spiele, Messestände und Publisher in 19 Kategorien ausgezeichnet. Forza Horizon 6 gewann den Xbox-Preis, während SEGA und CD PROJEKT RED jeweils drei Trophäen erhielten.

    gamescom 2026: Google Trends zeigen die meistbeachteten ONL-Spiele

    Eine Google-Trends-Auswertung zur gamescom Opening Night Live 2026 sieht The Witcher 3 Remastered an der Spitze. Auch Nodus Fall und mehrere neue sowie etablierte Marken erhielten hohe Aufmerksamkeit.

    GTA 6: Rockstar baut eigenes Team für realistischere NPCs auf

    Rockstar Games hat für Grand Theft Auto 6 laut einem Bericht ein neues Team in Los Angeles zusammengestellt. Autoren, Regisseure und Produzenten arbeiten an individuell gestalteten NPCs für die dicht besiedelte Spielwelt.

    GTA 6: CyberLeek verlangt Geld für angebliche Vorabversion

    CyberLeek soll den Zugang zu angeblichem GTA-6-Material gegen Telegram-Sterne angeboten haben. Eine offizielle Vorabversion von Rockstar ist nicht bekannt.

    Europäische Gamesbranche: Umsatz erreicht 30 Milliarden Euro im Jahr 2025

    Die europäische Gamesbranche erzielte 2025 laut Video Games Europe einen Umsatz von 30 Milliarden Euro. Der Bericht erfasst erstmals 16 Länder, nennt 123.000 Beschäftigte und 199 Millionen Spielende.

    gamescom dev 2026: 6.200 Teilnehmende und 15 Prozent Wachstum

    gamescom dev 2026 brachte mehr als 6.200 registrierte Teilnehmende aus 95 Ländern nach Köln. 397 Sprecherinnen und Sprecher gestalteten 238 Sessions auf 18 Bühnen.

    1047 Games beendet aktive Entwicklung von EMPULSE und Splitgate: Arena Reloaded

    1047 Games beendet die aktive Entwicklung von EMPULSE und Splitgate: Arena Reloaded. Beide Spiele wechseln im September auf Peer-to-Peer-Hosting.

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