Wirtschaft

    Nadella: Xbox soll Publishing und Plattform mit tragfähigem Modell verbinden

    Satya Nadella verteidigt den Xbox-Umbau und nennt ein dauerhaft tragfähiges Geschäftsmodell als Ziel. Konkrete Änderungen an Preisen oder Exklusivität nennt er nicht.

    Paradox verkauft Playrion für 2,25 Millionen Euro plus Erfolgsanteil

    Trophy Games übernimmt Playrion von Paradox. Vereinbart sind 2,25 Millionen Euro vorab sowie ein dreijähriger umsatzabhängiger Kaufpreisanteil.

    Build A Rocket Boy: Register bestätigt Insolvenzverwaltung

    Die britische Gesellschaft Build A Rocket Boy Ltd. befindet sich seit dem 23. September in Administration. Eine endgültige Schließung folgt daraus nicht automatisch.

    Meta Connect 2026: Horizon Create und Studio für KI-Spiele

    Meta öffnet eine Warteliste für Horizon Create und Horizon Studio. Die KI-gestützten Werkzeuge sollen Spiele auf Mobilgeräten und im Browser erzeugen und bearbeiten.

    King unterschreibt Tarifvertrag in Schweden, Streik abgesagt

    King und die schwedischen Gewerkschaften haben sich auf einen Tarifvertrag geeinigt. Der angekündigte Streik entfällt, TechSverige IT gilt ab April 2027.

    Undead Labs: Geoffrey Card bestätigt Abschied nach 13 Jahren

    Geoffrey Card bestätigt seine Entlassung bei Undead Labs nach 13 Jahren. In seinem eigenen Video ruft er zur Unterstützung der früheren Kollegen auf.

    Halo: Bericht nennt langen Vorlauf für eingestelltes Projekt

    Tom Warren berichtet über ein eingestelltes Halo-Projekt mit langem Vorlauf. Eine separate Behauptung zum Story-Neustart enthält keine überprüfbaren Belege.

    GTA VI: Xbox meldet starke Vorbestellungen, nennt aber keine Zahlen

    Xbox-Strategiechef Matthew Ball zeigt sich mit den GTA-VI-Vorbestellungen zufrieden. Absolute Stückzahlen und ein belegter Vergleich mit PlayStation fehlen.

    Control Resonant: Zwei Millionen Wunschlisten und neue Merchandise-Kollektion

    Remedy meldet mehr als zwei Millionen Wunschlisten für Control Resonant. iam8bit ergänzt die Vermarktung mit Kleidung, Drucken und Sammlerstücken.

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