Wirtschaft

    EGDF-Präsident Hendrik Lesser fordert eigenständigen europäischen Weg

    EGDF-Präsident Hendrik Lesser fordert in einem Ausblick auf 2026 einen eigenständigen europäischen Weg für die Games-Branche. Er verweist auf Förderpolitik, Regulierung und den Wandel durch künstliche Intelligenz.

    Ubisoft streicht rund 40 Stellen im Studio Toronto

    Ubisoft baut im Studio Toronto rund 40 Stellen ab. Die Entwicklung des Splinter-Cell-Remakes soll fortgesetzt werden, während Toronto weiterhin an mehreren Projekten beteiligt bleibt.

    Gamecity Hamburg vergibt 2026 erneut 400.000 Euro für Spiele-Prototypen

    Gamecity Hamburg stellt 2026 erneut 400.000 Euro für die Entwicklung von Spiele-Prototypen bereit. Bewerbungen sind vom 23. Februar bis zum 30. März 2026 möglich.

    Gründungs-Stipendium Games: Verband drängt auf Fortsetzung von „Press Start“

    Der Branchenverband Game setzt sich für eine Weiterführung des Gründungs-Stipendiums Games ein.

    Saarland führt erstmals eigene Games-Förderung ein

    Das Saarland startet zum 1. März 2026 eine eigene Games-Förderung. Pro Jahr stehen 300.000 Euro bereit, kleine und mittlere Unternehmen können bis zu 75 Prozent ihrer Entwicklungskosten erhalten.

    NetEase steigert Jahresumsatz 2025 um 6,9 Prozent auf 16,1 Milliarden US-Dollar

    NetEase steigert den Umsatz 2025 um 6,9 Prozent auf 112,6 Milliarden Yuan. Das Games-Geschäft wächst zweistellig und bleibt der wichtigste Umsatztreiber des chinesischen Konzerns.

    Mellow startet Indie Launchpad für kleine Spielestudios

    Die Staffing-Plattform Mellow startet mit Indie Launchpad ein kostenloses Programm für bis zu 50 kleine Spielestudios. Sechs Monate erhalten die Teams Zugang zu Vertragsverwaltung und weltweiter Talentvermittlung.

    Matteo Riatti übernimmt Leitung des Games-Referats im Forschungsministerium

    Matteo Riatti übernimmt zum 1. März 2026 die Leitung des Games-Referats im Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt. Das Referat verwaltet ein Jahresbudget von rund 125 Millionen Euro.

    Take-Two-Chef Zelnick: GTA VI braucht Marketing für Energie zum 19. November

    Take-Two-Chef Strauss Zelnick erklärt, dass Grand Theft Auto VI neben Bekanntheit auch eine umfangreiche Marketingkampagne für den Start am 19. November 2026 benötigt.

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